仕事はストーリーで動かそう

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More About This Title 仕事はストーリーで動かそう

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「デキる人、売れてる商品、魅力的な会社は、
相手が共感するストーリーをつくり、語ることで成果をあげています。

それらの実例と実践方法をこの本では解説しています。

ストーリーで語ることは最強のビジネススキルです。
そして、営業、交渉、企画、プレゼン、コミュニケーションなど、色々な分野で可能です。

Chinese (Traditional)

究極的商業技巧!讓你的營業力、交涉力、簡報力、溝通力高人一等!原來秘訣就是「說故事」!

別以為「想故事」、「說故事」是小說家或劇本創作者這類在文學上有才能的人才會做的事,更不要誤以為愛聽故事的都是小孩。

齊全的資料、完整的理論,並無法打動人心;光是嘴上說說、畫畫大餅,怎麼可能引起對方的共鳴?

的確,純粹為了享受而生的娛樂故事,確實需要一定的才能、訓練及忍耐,才有辦法創造出來。

但是,使用在工作或商業上的「故事」則不同,只要換個角度去觀察,抓住訣竅,誰都可以變成故事創作人。

成功人仕、暢銷商品、有魅力的公司,就是藉著說故事來提高成果。不過,故事當然也不是萬能的。若用錯方法或內容拙劣,還可能造成反效果,因此故事的使用法與創作法也很重要。

本書內容即是以流暢明快、溫和不躁進的方式,分成理論篇、實例篇與實踐篇三個部份,邊說故事,邊為您詳細解說真實案例與實踐方法。

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川上徹也[カワカミテツヤ]
ストーリープランナー。湘南ストーリーブランディング研究所主宰。大阪大学人間科学部卒業後、広告代理店・(株)旭通信社(現アサツーディ・ケイ)入社。営業局、クリエイティブ局を経て独立。フリーランスのコピーライターとして様々な企業の広告制作に携わる。東京コピーライターズクラブ新人賞、フジサンケイグループ広告大賞制作者賞、広告電通賞、ACC賞など受賞歴多数。また広告の仕事と並行して、舞台脚本、ドラマシナリオ、ゲームソフト企画シナリオ、番組構成、漫画原作等、数多くのストーリーを創作する仕事にかかわる。2008年、「人生のすべてをエンタテインメントに!」というミッションを得て、ストーリーの力で“おもしろきこともなき世をおもしろく”していくことを決意。ビジネスを中心に、経済、法律、教育、学問、環境などの分野とエンタテインメントを融合した企画を発信していく

Chinese (Traditional)

川上徹也[カワカミテツヤ]
故事企劃人。湘南故事企劃研究所負責人。
大阪大學人類科學部畢業後,進入廣告代理店「旭通信社」(現更名為Asatsu DK)。先於營業部門、開發部門工作,之後離開公司自行接案,參與各式各樣的企業廣告文案創作。曾獲東京廣告文案俱樂部新人賞、富士產經集團廣告大賞制作者賞、廣告電通賞、ACC賞…等,得獎多數。在廣告界大放光芒的同時,他的說故事本領也在舞台劇本、電視劇本、電玩遊戲企劃腳本、電視節目製作、漫畫原作等各種創作領域中盡情發揮。
2008年時,他以「讓人生的全部充滿娛樂!」為已任,決定要靠故事的力量讓這個無趣的世界變得趣味十足。目前正以商業為中心,努力推動將娛樂與經濟、法律、教育、學問、環境…等各個領域融合的企劃。

English

第1幕 なぜ、今、“仕事にストーリー”なのか?(理論編)(人間にとってストーリーは必要不可欠なもの;ロジックを超えたストーリーの力;「仕事はストーリーで動かそう」がうまくいく理由;これがストーリーの黄金律だ!)

第2幕 こんなストーリーが人の心をつかんだ!(実例編)(ストーリーで商品はこんなに輝く;ストーリーで企業はここまで変わる;ストーリーでリーダーはカリスマになれる;ストーリーで感動を呼ぶプレゼンテーションに)

第3幕 で、具体的にどうすればいいの?(実践編)(仕事をストーリーで動かす方法;ストーリーで「得意先」を動かす;ストーリーで「上司」を動かす;ストーリーで「部下」を動かす;ストーリーで「消費者」を動かす;ストーリーで「商品」を輝かせる方法;ストーリーで「会社」「店舗」「個人」をブランディングする方法)

Chinese (Traditional)

第一幕.理論篇:『為什麼工作時要說故事?』
第二幕.實例篇:『就是這樣的故事才能抓住人心!』
第三幕.實踐篇:『那麼,具體上應該怎麼做才好?』

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