『デザイン言語』―感覚と論理を結ぶ思考法

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メージや空間を操作し創造していくためのツール―デザイン言語。デジタル情報環境が急速に拡張する中で、デザインの中に失われつつある身体性を回復するために、「感覚」と「論理」の統合による新たなデザイン(思考法)を提示します。

著者は、隈研吾(建築)・東浩紀(思想)・塚本由春(建築)、佐々木正人(思想)・藤枝守(音楽)・港千尋(写真)原研哉(グラフィックデザイン)等、各界で先駆的に活躍する人々です。

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奥出直人[オクデナオヒト]
1954年生まれ。1978年慶応義塾大学文学部社会学科卒業。1981年同大学院社会学研究科修士課程修了。1986年ジョージ・ワシントン大学大学院アメリカ研究科博士課程修了Ph.D.(American Studies)1987年慶応義塾大学大学院社会学研究科博士課程修了

後藤武[ゴトウタケシ]
1965年生まれ。1993年東京大学大学院総合文化研究科(表象文化)修士課程修了。1998年同大学大学院工学系研究科(建築学)修士課程修了。隈研吾建築都市設計事務所勤務ののち、現在、慶応義塾大学環境情報学部専任講師(有期)。2001年後藤武建築設計事務所設立

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なぜいまデザインか 奥出直人
デザイン言語を導入する 後藤武

I空間と環境の系
隈研吾―建築を社会へ投げ出す
塚本由晴―観察と定着
三谷徹―自然のかたちをつくる

Ⅱ 身体と知覚の系
久保田晃弘―Design3.0:デジタル・マテリアリズム
佐々木正人―レイアウトとアフォーダンス
Scott S.Fisher―ヴァーチャルリアリティとデザイン
高谷史郎―ダムタイプ・共同制作の可能性を探る現場
藤枝守―聴くことからの表現
茂木健一郎―クオリアと来るべき世界観

Ⅲ平面とヴィジュアルの系
東浩紀―ポストモダンと動物化するオタク
永原康史―デジタルデザインの第二フェーズにむけて
原研哉―新しい潮流は日常の未知化から始まる
港千尋―予兆のマトリクス

索引

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